Presentator: Wim Westera
Organisatie: Open Universiteit
Doelgroep: serious game ontwerpers
Valkuilen bij serious game ontwerp
Onderwerp:
Misvattingen en denkfouten bij het maken van serious games.
Waarom moet je hier naartoe?
De workshop signaleert blinde vlekken en veel gemaakte fouten De workshop stelt ingesleten ontwerproutines ter discussie De workshop stelt je in staat betere serious games te maken
Wat leer je hier?
- Je leert kritisch te zijn ten aanzien van gangbare game-designs.
- Je leert denkfouten herkennen rond o.a. didactiek, motivatie en scoresystemen.
- Je leert bedacht te zijn op drogredenen en prietpraat.