Valkuilen bij serious game ontwerp

Presentator:  Wim Westera
Organisatie:   Open Universiteit

Doelgroep:     serious game ontwerpers

Valkuilen bij serious game ontwerp

Onderwerp:
Misvattingen en denkfouten bij het maken van serious games.

Waarom moet je hier naartoe?
De workshop signaleert blinde vlekken en veel gemaakte fouten De workshop stelt ingesleten ontwerproutines ter discussie De workshop stelt je in staat betere serious games te maken

Wat leer je hier?

  • Je leert kritisch te zijn ten aanzien van gangbare game-designs.
  • Je leert denkfouten herkennen rond o.a. didactiek, motivatie en scoresystemen.
  • Je leert bedacht te zijn op drogredenen en prietpraat.