LEVELING THE PLAYING FIELD: SPELENDERWIJS OEFENEN MET DYSLEXIE

Presentator: Wiske Slachmuijlders
Organisatie:  Hulan

Doelgroep:     PO

Onderwerp:

Leerplezier verhogen van dyslectische kinderen door middel van serious games en gamification.

Waarom moet je hier naartoe?

  • Deelnemers krijgen inzicht in dyslexie en leren praktische toepassingen van gamification voor dyslectische leerlingen in de klas.
  • Daarnaast kunnen docenten zelf ontdekken hoe een serious game werkt.

Wat leer je hier?

Deelnemers krijgen de kans om de Asgaard Saga-app zelf uit te proberen en vertrouwd te raken met hoe deze werkt. Daarnaast is deze workshop bedoelt om te begrijpen hoe deelnemers gamification kunnen toepassen om dyslectische leerlingen te ondersteunen. Vergeet je telefoon niet mee te nemen!